小组帖子:LD38这个周末开始

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发起:zhtroy 主题公布时间:北京时间4月22日(周六)上午9点官方主页:https://ldjam.com……这次的Ludum Dare是15周年庆,keynote视频还有高鸣老师参加LD37的作品Room 007

48小时全球游戏极限开发Global Game Jam 2021中国站报名开始!

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在这个活动你能够结识许多志同道合的伙伴,也能感受各国开发者对于同一主题不同的理解差异,这就是 Global……可惜 2020 年,由于 GGJ 和春节时间冲突,对中国区站点的开设造成了不小的影响,而之后全球疫情的突发……具体直播流程、时间会在开发前公布

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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意思是我们要在一个月不到的时间里连出活动带招募然后签证把四个人送去北欧,Seriously?……那个周末恰好是有我们参与出展的核聚变活动,于是我只能遗憾地错过第二天的活动,用最快速度齐了所有签证的递交材料……同时这是两个重要时间节点: Jam主题公布时间:6月12日成果展示日:6月18日 最后,既然做到了,那就再把它做到更成功吧

时廻者(Loopers)

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此后 Key 在 2020 年 10 月 26 日直播播出的新作发布会上,除公布跨媒体企划 Prima……Doll 外,还公布了“Kinetic Novel”视觉小说系列实际是将有三部、代号分别为“Project……他们被“时间漩涡”吞噬,囚禁在无限地循环到今天的命运中

寂静破碎

indienova.com/steam/game/1927080

这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉的……另外在此特别招募感兴趣的小伙伴来做我的一个小实验的的志愿受测者实验流程大概就是玩游戏+填问卷(游戏大约0.5-1小时,问卷大约20分钟)有时间且感兴趣的朋友请加我

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA……就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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发起:顺子 这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在……QA就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化

会员:V

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V

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3

会员:V 博士

indienova.com/u/wx-oHXAkwrb9755v_7wEQtieJMikEZM

V 博士

版本:Early Access


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